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這張圖應該用在 Namco 併吞其他公司才對 ....

大的發行...

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這張圖應該用在 Namco 併吞其他公司才對 ....

大的發行商必須藉由不斷的併吞中小型開發商才能保持創作的能力, 這好像是從遊戲產業存在以來就沒有改變的事. EA 在單機時代這麼幹過, 現在只不過重複做他們熟悉的事 ....


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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